Happiness als Game Changer in der Führung
Erst kommt der Erfolg, dann bist du glücklich. Das ist einer von vielen Glaubenssätzen, die seit Jahrzehnten durch die Berufswelt geistern. Doch die positive Psychologie zeigt, dass ganu das Gegenteil der Fall ist: wir müssen glücklich sein, um die Energie aufbringen zu können, die es braucht, um erfolgreich zu sein. In diesem Workshop schauen wir uns an, welche Bedeutung das Glücklichsein für die Anforderungen der modernen Arbeitswelt hat und was Führungskräfte tun können – für sich selbst und für das Team – um mehr Raum für Spaß und das Glücklichsein zu schaffen!
Ziel
Nach dem Workshop haben die Teilnehmenden ein tieferes Verständnis für die Bedeutung von Happiness im professionellen Kontext und für die Auswirkung auf die Performance und den Erfolg. Sie können dies einordnen in die heutigen, modernen Herausforderungen und haben Ideen, wie sie sich diesem Thema in der Praxis nähern können. Außerdem haben die Teilnehmenden erste, einfach Methoden erlernt, die sich sofort in die Praxis implementieren lassen..
Inhalt
- Was ist Happiness? Eine Definition
- Glücklich sein und Glück haben was ist der Unterschied?
- Wie unterscheidet sich Happiness von Fun?
- Was passiert bei uns im Körper, wenn wir glücklich sind?
- Welche Auswirkungen hat es, wenn wir glücklich sind bzw. unglücklich sind?
- Glücklich sein & Spaß haben vs. professionell sein? Passt das zusammen?
- Was macht uns glücklich bzw. unglücklich?
- Glücklich sein eine Entscheidung!
- Was können wir tun, um glücklich zu sein (zu werden)?
- Der Gamechanger fürs Business: Wie bringen wir Spaß und Glücklichsein in die Arbeit zurück?
Vorkenntnisse
erste Führungserfahrung
Zielgruppe
Führugskräfte, Nachwuchsführungskräfte, Teamleads
Methoden
Unser Ziel ist es, dass das Lernen Spaß macht und nicht langweilig wird. Daher setzen wir in unseren Workshops auf eine interaktive Zusammenarbeit. Neben Impulsen durch Sabine und Maik nutzen wir Gruppenarbeiten, kreative Methoden wie Brainstorming und ‑writing, verschiedene Visualisierungsmethoden und Rollenspiele. Außerdem werden praxisnahe Fallbeispiele genutzt.
Durchführende
Sabine Wojcieszak
Anmeldung
13.03.2024 von 9 bis 16 Uhr
Kiel, Fleethörn 7
Max. 8 Teilnehmende
Min. 4 Teilnehmende
- 1 Tag Workshop,
- digitales Handout inklusive Arbeitsergebnisse,
- Getränke, Snacks & Mittagessen
- digitale Teilnahmebescheinigung
Netto 800,00 €
Brutto 952,00 €